Glücksspiel in Piratenhäfen machte Nassau, Tortuga und Port Royal zu Zentren von Würfeln, Karten, Rum und Exzess.
Glücksspiel in Piratenhäfen machte Nassau, Tortuga und Port Royal zu Zentren von Würfeln, Karten, Rum und Exzess.
Spielschulden der Piraten galten als Ehrenschulden und entschieden über Ansehen, Loyalität und Macht innerhalb der Crew.
Glücksspiel unter Piraten zeigt, wie Würfel, Karten und Wetten den Alltag der Seeräuber zwischen Beute, Risiko und Ruin prägten.
Das Deutsche Spielkartenmuseum erklärt die Ursprünge der Spielkarten, ihre Symbole und ihre Bedeutung im Mittelalter.
Ritter ohne Erbe zeigen, wie Glücksspiel im Mittelalter Besitz, Ansehen und ganze Adelslinien zerstören konnte.
Dr. Carolin Kerschbaumer spricht über LOTTO Bayern, Spielbanken, Spielerschutz, Digitalisierung und Verantwortung.
Spielkarten im Mittelalter verbanden Kunst, Strategie und Glücksspiel – vom Fernen Osten über Mamluken-Karten bis nach Europa.
Dr. Daniel Henzgen und Dominik Meier haben ein Buch über Spiel und Zufall veröffentlicht. Das Interview erscheint im Autoren-Guide.
Brettspiele im Mittelalter galten als Zeichen von Bildung und Prestige – von Schach über Tabula bis Mühle zwischen Strategie und Standeskultur.
Verbotene Spiele im Mittelalter zeigen den Konflikt zwischen Spieltrieb, Kirche und Obrigkeit – trotz Strafen blieb Glücksspiel lebendig.
Autoren-Guide.de ergänzt ISA-GUIDE als neue Plattform für Bücher, Rezensionen, Interviews und den Shop der Kompass-Reihe.
Ritterturniere und Pferderennen zeigen, wie früh Sportwetten in Europa entstanden – mit Spannung, Risiko, Betrug und kirchlicher Kritik.